暗黑破坏神3第24赛季国家队手动魂弹巫医BD攻略

1970年01月01日   作者: 游戏攻略

巫医是暗黑破坏神3中一名热门职业,那么不清楚24赛季国家队巫医怎么选择装备和技能的玩家一起来看看暗黑破坏神3第24赛季国家队手动魂弹巫医BD攻略吧,希望能帮到大家。

前排提醒:本文主要分享国家队魂弹巫医手动操作手法以及注意细节,涉及一些技能和装备不会详细分析,需要读者对萌嘟嘟魂弹有基本的认识。

装备技能讲解

(一)装备技能总览

(注:老巫换成无形武器:针,特效为剃头师或者收割刀,赛季后期也许可以换成剃头师+怒火回荡特效。第五被动最好为死亡蔓延,其他也行)

(二)装备词缀分析

装备优先追求基本的元素伤=技能伤>双爆>均伤>CD、攻速等,不需要范围伤。

由于灵魂弹幕技能伤为独立伤,所以第一条收益15%,第二条收益13%,第三条11.5%,收益很高;

可能有疑惑的是:

(1)戒指的均伤与攻速:有增痛的存在,攻速在组队的收益基本在2%左右,小于均伤的收益,所以两个戒指最好都出均伤;

(2)“四攻手”(7速8CD双爆)有没有必要:8CD与1000体能看个人感觉,体能增加坚韧,CD增加灵行流畅感;1000主属性与7速,看①;

(3)古帕还是减伤护腕:古帕是我认为的最优解,但如果你喜欢或者坚韧实在太低可以带减伤护腕。

(三)剃头师分析

你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 500% 的累积伤害。

剃头师的特效说明分为两部分:

①:灵魂弹幕不再造成直接伤害,改为累积并在10秒后自动爆炸。这是我们说“埋雷”能“埋”的前提;

②:对15码内的敌人造成500%的伤害。这段描述可以转换为:

“15码范围、100%触发几率、“500%面板”的范围伤

对比正常“范围伤”的定义:

“10码范围、20%触发几率、最高174%面板”

剃头师的特效相当于面板增加上千的范围伤,这也解释了为什么魂弹不需要范围伤的原因。

国家队巫医打法与输出循环

(一)技能讲解

先重新看一下技能

技能包括:

1、主要输出技能:灵魂弹幕,地魂可以同时存在三个,第四个会取缔第一个雷。

2、BUFF类:灵魂行走和收割,我们不关心。

3、增伤类(重要):包括虫群、召唤僵尸犬、牺牲,这是我们在输出前需要上的增伤BUFF。下面将逐个分析。

(1)虫群

值得一提的是“剧毒虫群”的优点是铺的快,基本到一个点一两秒钟就能保证所有怪都有虫群BUFF,但是不能100%触发增痛,即30只怪可能只能触发20只;

而“漫天虫群”即物理虫群兼顾减伤以及100%触发增痛,但是缺点明显,铺的太慢。触发增痛可以通过流血、增痛DH弥补,所以推荐还是用铺两个的符文。

(2)召唤僵尸犬和牺牲(与被动的剥削死者联动)

这是我们常说的“产狗”和“爆狗”。产狗最多保留3只狗(不考虑产狗被动),而爆狗最多保持5层BUFF即增加100%的A伤。如何快速爆5狗以及刷产狗技能CD保证下一波也能5狗是我们需要考虑的问题。

(二)输出循环

通过上面的说明,我们只需要输出前上齐所有增伤BUFF,炸出神目后停手,有神目踩神目,最后手动/自动引爆即可。

图片版:

(看①~⑥结合上面持续时间看。)

文字版:(看情况再补)

值得一提的是:

①进门第一个点没必要强行要5狗,因为40A伤在DH体系内只有10%左右的收益,等一轮让蛮子原地等,相当于白浪费时间;去带怪可能会更卡,所以到点蛮子吼球直接打就行。

②每打完一波,从上图可以看出物理3秒开始,打完已经到第二轮的物理0秒,如果这时候继续打,那么对怪堆数量、对蛮子带怪压力会很大,所以需要巫医自己去判断是接着打第二轮还是等一轮打第三轮。

总结

“知道怎么按技能”只是巫医最低端最基本的操作而已,如何埋一个好雷才是巫医真正该去了解的。

一个低端的巫医会将雷埋歪(点到体积大的怪物); 会分不清什么时候需要连炸什么时候需要埋;

会将雷埋的到处都是(已经到冰元素还在炸圈,蛮子踩了一脚将魂弹带歪);

会将雷埋在一堆怪或者一个大体积精英脚下(埋在一堆怪蛮子不好踩,埋在精英脚下①是精英体积大少范围伤②是蛮子不好钩踩,说不定会钩出精英),

然后要蛮子去配合他。

一个受人喜欢的巫医非常了解自己需要干什么。

①时常报自己身上血球状态,保证有5层常驻;

②会去想怎么提高整个队伍的节奏、速度,比如到一个新点,巫医元素刚好到物理,那到底是赶紧让蛮子吼血球直接打还是算了等一波,直接打会不会导致能收的精英收不掉、等下一波亏16秒,相当于亏了2%的进度值不值得;

③这种怪我要怎么才能出神目、我怎么炸才尽量不损失小怪、我要埋哪个位置才能让蛮子更好的去操作;

④我埋了一波雷,是直接过冰就炸,提速4秒,常见的是收小怪或者残血精英,还是埋到底,打最大伤害;

⑤我能不能再跑快点,不拖累队伍节奏。因为整个队伍跑的最慢的就是巫医,比如收残血精英或者小怪,如果认为这波能收,我能不能在冰4秒引爆一颗雷后直接跑去下一个点而不是在旁边看然后掉队,让其他三个人等两颗雷自然引爆再来追我。

⑥等等......

说了这么多看似很难,但是熟练之后一个有追求的队伍这些其实都是“基本操作”,当一把大米打完,即使撕票,大家也都在抱怨服务器卡、怪图差,而不是在抱怨“有几波埋雷位置太差”“炸神目炸太多了”“开了威能51死了”等,那这个巫医就合格了。

  (特别声明:以上文章内容仅代表玩家观点,不代表www.aminoacid-jirong.com看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发布后的30日内与我们联系。)