Newzoo下调2018全球游戏市场预期:手游市场规模632亿美元

更新日期:2019-04-25
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最近,业内数据公司Newzoo降低了其对2018年全球游戏市场收入的预测规模,从1379亿美元下调到了1349亿美元,主要是因为手游市场整体规模增长低于预期,而主机和PC游戏市场的增长反而超过了预期(虽然仍旧不高)。

Newzoo预测,全球手游收入规模在2018年可能达到632亿美元,而不是之前预测的703亿美元,该公司表示,之所以下调预期,主要有两方面因素:首先是中国市场的版号审批暂停使得这个全球最大的手游市场新游戏数量减少,其次是因为全球级别的手游大作数量没有预期的那么多。

报告提到,尽管中国的版号暂停对于手游和主机游戏都有影响,但手游市场的增长更依赖于新游戏的爆发,Newzoo表示,在2018下半年,中国的游戏公司们可能会感受到更强烈的影响,中国的移动游戏市场在2018年预计达到194亿美元,同比增长10.6%,但在版号审批暂停之前,Newzoo预计中国手游市场的规模是230亿美元,下调之后少了36亿美元(折合人民币约249亿元)。

上市游戏公司手游收入增长速度

Newzoo指出,中国区的版号审批问题有可能可能在下半年财年解决(2019年3月底),但始终增长的速度减缓可能会持续一段时间。

第二个大幅下调手游市场规模预期重要原因,是因为在全球范围内的大作匮乏,收入榜Top 100当中,很多游戏的表现不如预期,主要原因是App Store进行了比较大的调整,而且手游市场的同质化产品越来越多,甚至某些类别山寨游戏泛滥。

尽管增速和预期减少,但移动平台仍是最大的游戏市场,在2018年总游戏市场的占比将达到47%,比一年前的50%略微下滑。

之所以总体市场收入的预期下调,但主机游戏市场的增长速度超出了Newzoo分析师们的预期,预计将会在2018年大奥383亿美元,比此前的246亿美元有了明显提升。这份报告是基于三大游戏平台的市场规模,在主机游戏大作频繁的情况下,如果欧洲和北美市场唏嘘火热,主机游戏达成这一预测的难度并不是特别大。

此外,Newzoo预计2018年全球PC游戏市场规模将从329亿美元增至334亿美元,主要是因为大逃杀玩法的游戏持续火热和内容创新等因素的推动。



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